編程貓的積木有哪些
2025.05.21 02:49 7
運(yùn)動(dòng)類(lèi)積木
- 角色移動(dòng):如讓角色前進(jìn)、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等,能精確控制角色在舞臺(tái)上的位置變化。
- 角色跳躍:設(shè)定角色跳躍的動(dòng)作和距離等。
- 角色旋轉(zhuǎn):使角色進(jìn)行順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)。
外觀類(lèi)積木
- 角色造型切換:可以讓角色在不同的預(yù)設(shè)造型之間快速切換,展現(xiàn)不同形象。
- 顯示與隱藏:控制角色的顯示或隱藏狀態(tài)。
- 改變角色顏色:對(duì)角色的顏色進(jìn)行調(diào)整,比如漸變色等效果。
事件類(lèi)積木
- 當(dāng)舞臺(tái)被點(diǎn)擊:觸發(fā)特定的編程指令,響應(yīng)舞臺(tái)上的點(diǎn)擊操作。
- 當(dāng)角色被點(diǎn)擊:針對(duì)特定角色的點(diǎn)擊行為進(jìn)行編程。
- 游戲開(kāi)始:設(shè)置游戲開(kāi)始時(shí)執(zhí)行的代碼塊。
控制類(lèi)積木
- 條件判斷:如如果………,用于根據(jù)不同條件執(zhí)行不同代碼路徑。
- 循環(huán):包括重復(fù)執(zhí)行一定次數(shù)的循環(huán)等,提高編程效率。
- 等待:設(shè)定程序執(zhí)行過(guò)程中的等待時(shí)間。
運(yùn)算類(lèi)積木
- 數(shù)學(xué)運(yùn)算:加、減、乘、除等基本數(shù)學(xué)運(yùn)算。
- 比較運(yùn)算:大于、小于、等于等比較操作,用于條件判斷。
變量類(lèi)積木
- 創(chuàng)建變量:定義用于存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的變量。
- 修改變量:對(duì)變量的值進(jìn)行增加、減少等修改操作。
- 使用變量:在程序中調(diào)用變量進(jìn)行各種計(jì)算和判斷。