lol個人詳細屬性有哪些
2025.05.21 04:03 5
在《英雄聯(lián)盟》中,個人詳細屬性主要包括以下幾類:
基礎屬性
- 生命值:代表英雄的生存能力,生命值歸零則英雄死亡,不同英雄初始生命值不同,成長過程中通過升級等方式也會增加生命值,蓋倫這類坦克英雄初始生命值較高。
- 法力值:用于釋放技能,一些英雄技能消耗法力值,法力值耗盡后部分技能無法使用,像流浪法師瑞茲,法力值上限很高,能持續(xù)釋放技能,法力值也會隨著等級提升而增加。
- 攻擊力:決定普通攻擊的傷害輸出,物理傷害型英雄依賴攻擊力,例如蠻王,較高的攻擊力能讓他快速擊敗敵人。
- 法術強度:影響法術傷害型英雄的技能傷害,像安妮這類法師,法術強度越高,她的技能“提伯斯之怒”等造成的傷害就越高。
- 護甲:減少物理傷害,護甲值越高,受到的物理傷害越低,坦克英雄通常具有較高的護甲,如石頭人墨菲特。
- 魔抗:降低魔法傷害,對于法師克星的英雄會注重堆魔抗,比如瑪爾扎哈能通過技能給自身增加魔抗。
- 攻擊速度:決定英雄普通攻擊的頻率,攻速越快,單位時間內(nèi)普通攻擊次數(shù)越多,像射手英雄女警凱特琳,較高的攻擊速度能讓她快速輸出傷害。
- 移動速度:影響英雄在地圖上的移動快慢,便于支援、追擊或逃生,例如戰(zhàn)爭女神希維爾,她的高移速能讓她更好地拉扯戰(zhàn)場。
其他屬性
- 暴擊幾率:普通攻擊時有一定概率造成雙倍傷害,像女警等射手英雄會出一些增加暴擊幾率的裝備,提高爆發(fā)傷害。
- 暴擊傷害:決定暴擊時造成的傷害倍數(shù),一般基礎暴擊傷害為200%,通過裝備可以提升暴擊傷害,如無盡之刃能大幅提高暴擊傷害。
- 法術吸血:英雄造成法術傷害時,會按一定比例回復自身生命值,例如吸血鬼弗拉基米爾,法術吸血能讓他在持續(xù)輸出時保持良好的血量狀態(tài)。
- 物理吸血:攻擊造成物理傷害時,按比例回復生命值,一些近戰(zhàn)物理輸出英雄會選擇有物理吸血屬性的裝備,如蠻族之王蠻王。
- 冷卻縮減:減少技能的冷卻時間,使英雄能更頻繁地釋放技能,像卡牌大師崔斯特,通過冷卻縮減裝備可以更快地使用大招進行支援或控制。
- 韌性:減少被控制的時間,提高英雄在面對控制技能時的生存能力,例如蛇女卡西奧佩婭,韌性可以讓她在團戰(zhàn)中不那么容易被敵人長時間控制。
- 生命值回復/5秒:每5秒鐘自動回復的生命值數(shù)量,有助于英雄在對線或團戰(zhàn)中保持血量健康,一些坦克英雄自身具有較高的生命回復屬性,如蒙多醫(yī)生。
- 法力值回復/5秒:每5秒鐘自動回復的法力值數(shù)量,保障英雄技能的持續(xù)釋放,像流浪法師瑞茲就需要較高的法力回復來維持技能連貫性。