忍3哪些咒印沒用
2025.05.21 04:23 7
在《忍者必須死3》中,咒印的實(shí)用性因玩家的游戲風(fēng)格和具體需求而異,但相對(duì)來說一些較為冷門或針對(duì)性較強(qiáng)、適用場(chǎng)景有限的咒印可能會(huì)被認(rèn)為“沒那么有用”,
水系咒印
- 水遁·替身術(shù):觸發(fā)時(shí)能獲得短暫無敵并向后瞬移一小段距離,這個(gè)咒印觸發(fā)條件相對(duì)苛刻,且無敵時(shí)間較短,實(shí)戰(zhàn)中玩家很難精準(zhǔn)把握觸發(fā)時(shí)機(jī)來應(yīng)對(duì)復(fù)雜的攻擊,在一些高難度關(guān)卡或?qū)?zhàn)中,很難依靠它改變戰(zhàn)局。
風(fēng)系咒印
- 風(fēng)之護(hù)甲:獲得一個(gè)可吸收一定傷害的護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí)攻擊附帶額外風(fēng)元素傷害,但該護(hù)盾量有限,面對(duì)強(qiáng)大敵人的連續(xù)高額攻擊時(shí),可能瞬間就被打破,而且其吸收傷害的效果在面對(duì)多段高頻傷害時(shí)作用并不顯著,性價(jià)比不高。
- 龍卷閃:釋放技能后,會(huì)在角色周圍生成持續(xù)旋轉(zhuǎn)的風(fēng)刃,對(duì)周圍敵人造成傷害,然而風(fēng)刃的傷害范圍和輸出量相對(duì)有限,在清屏能力和爆發(fā)輸出方面比不上一些主流咒印,對(duì)于追求高效快速通關(guān)的玩家來說,實(shí)用性欠佳。
雷系咒印
- 雷之復(fù)仇:受到傷害時(shí)有概率對(duì)周圍敵人釋放一次閃電沖擊,觸發(fā)概率不穩(wěn)定,而且閃電沖擊的傷害在后期高難度副本中顯得微不足道,很難依靠它來實(shí)現(xiàn)有效的反擊和輸出補(bǔ)充。
火系咒印
- 炎之意志:生命值低于一定比例時(shí),攻擊附帶額外火焰?zhèn)Γ趯?shí)戰(zhàn)中讓角色生命值降低到觸發(fā)條件并不容易,而且即便觸發(fā)了,所增加的傷害對(duì)于改變戰(zhàn)局的作用也不明顯,尤其是在面對(duì)一些高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā)的敵人時(shí),可能還沒等發(fā)揮出咒印效果就已經(jīng)被擊敗。