王者榮耀技能屬性有哪些
2025.05.21 14:07 13
傷害屬性
- 物理傷害
普通攻擊和部分戰(zhàn)士、刺客英雄的技能造成的傷害類型,例如典韋的技能和普通攻擊主要造成物理傷害,物理傷害會受到護甲值的影響,護甲值越高,受到的物理傷害越低。
- 法術(shù)傷害
法師英雄的技能多為此類傷害,像妲己的技能就造成高額法術(shù)傷害,法術(shù)傷害受法術(shù)防御影響,法術(shù)防御越高,受到的法術(shù)傷害越低。
- 真實傷害
無視目標(biāo)的物理防御和法術(shù)防御直接造成的傷害,例如呂布的真實傷害技能,在對敵方造成傷害時非常可觀,無論對方出了多少物理或法術(shù)防御裝備,都不能減免這部分傷害。
控制屬性
- 眩暈
使目標(biāo)在一段時間內(nèi)無法行動,處于僵直狀態(tài),比如鐘無艷的技能可以眩暈敵人,為隊友創(chuàng)造輸出環(huán)境或打斷敵方關(guān)鍵技能釋放。
- 擊飛
將目標(biāo)短暫地?fù)粝蚩罩?使其在落地前無法進行正常的移動和攻擊等操作,像項羽的一技能就能擊飛敵人,常用于開團或留人。
- 沉默
讓目標(biāo)無法使用技能,但普通攻擊仍可進行,例如孫臏的二技能可以沉默敵人,有效限制敵方英雄的技能連貫性。
- 減速
降低目標(biāo)的移動速度,使其更容易被己方英雄追上或風(fēng)箏,后羿的普攻和技能都帶有減速效果,能讓敵人難以逃脫攻擊范圍。
- 冰凍
使目標(biāo)在一段時間內(nèi)被凍結(jié),無法行動,類似眩暈效果但持續(xù)時間較長,王昭君的大招可以冰凍敵人,是團戰(zhàn)中的強力控制技能。
- 石化
讓目標(biāo)在一段時間內(nèi)無法移動和攻擊,并且處于霸體狀態(tài)(即不受控制效果影響),張良的大招可以石化敵人,同時自身也有一定的免控效果。
強化屬性
- 強化普攻
部分英雄的技能會賦予下一次普通攻擊額外的效果,例如孫尚香使用一技能后,下一次普攻會強化為強力射擊,射程更遠、傷害更高。
- 技能強化
一些英雄特定技能釋放后,后續(xù)再次使用該技能會有強化效果,比如花木蘭輕劍形態(tài)下使用二技能后,再次使用二技能會改變技能形態(tài),造成不同的傷害和控制效果。
防御屬性
- 護盾
為英雄提供一定量的吸收傷害的能力,例如張飛開啟大招后會給自己和隊友提供一個吸收大量傷害的護盾,增強團隊生存能力。
- 霸體
英雄處于霸體狀態(tài)時,不會受到控制效果影響,能夠繼續(xù)進行當(dāng)前動作,像曹操開啟大招后就進入霸體狀態(tài),在團戰(zhàn)中可以更穩(wěn)定地輸出。
- 免傷
使英雄受到的傷害按一定比例減免,例如老夫子在開啟二技能后會獲得一段時間的免傷效果,能在戰(zhàn)斗中承受更多傷害。