王者榮耀有哪些改動
2025.05.23 16:29 8
王者榮耀幾乎每個賽季都會有一系列改動,涵蓋英雄調整、裝備調整、地圖優(yōu)化、游戲規(guī)則變化等多個方面。
- 英雄調整:每個賽季都會對部分英雄的屬性、技能傷害、冷卻時間、生命值等進行增強或削弱,像曾經后羿的攻擊速度成長屬性被調整,影響了他前期的發(fā)育節(jié)奏;貂蟬的技能傷害和冷卻時間也多次改動,以平衡其在游戲中的表現(xiàn)。
- 裝備調整:新賽季可能會新增裝備,或者調整部分裝備的屬性、合成路徑,金色圣劍”這件裝備的屬性微調,會影響依賴普攻輸出的英雄的出裝選擇;還有“日暮之流”和“虛無法杖”的法術穿透調整,改變了法師英雄的傷害構成。
- 地圖優(yōu)化:對地圖資源分布進行調整,如野怪的刷新時間、血量,暴君和主宰的機制變化等,增加了“先知主宰”,它的出現(xiàn)會對游戲前期的節(jié)奏產生重要影響;野怪血量的調整,讓打野英雄的刷野速度有所改變。
- 游戲規(guī)則變化:防御塔機制調整,例如防御塔的攻擊傷害、回血能力等;投降規(guī)則優(yōu)化,如增加了投票時間限制等。
- 界面改動:小地圖樣式、信號圖標、快捷消息等界面元素也可能會有更新,比如小地圖的清晰度提升,信號圖標的顯示更加明顯,快捷消息的內容和使用方式也會根據玩家反饋和游戲平衡需求進行調整。