王者榮耀下棋有哪些陣容
2025.05.20 00:50 13
王者榮耀自走棋(下棋)有多種強(qiáng)勢(shì)陣容,以下為你介紹一些常見(jiàn)且強(qiáng)力的陣容:
長(zhǎng)安射手流
- 核心思路:利用長(zhǎng)安陣營(yíng)的金幣加成優(yōu)勢(shì),前期快速積累經(jīng)濟(jì),在中期搜卡階段能夠有更多機(jī)會(huì)搜到強(qiáng)力的射手英雄,組成以射手為主的輸出陣容。
- 核心英雄及棋子
- 狄仁杰:2長(zhǎng)安 + 2射手,作為陣容的核心輸出之一,技能傷害可觀。
- 后羿:3射手,強(qiáng)大的群體輸出能力,是陣容的主要輸出點(diǎn)。
- 李元芳:3長(zhǎng)安 + 3射手,能對(duì)敵方后排造成巨大威脅。
- 羈絆效果
- 長(zhǎng)安:每2秒隨機(jī)獲得1金幣,在游戲前期可以快速積累經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),比其他陣容更快地提升人口或購(gòu)買關(guān)鍵棋子。
- 射手:全體射手攻擊傷害提升,多個(gè)射手同時(shí)輸出,能對(duì)敵方造成高額的物理傷害。
魏國(guó)戰(zhàn)士流
- 核心思路:依靠魏國(guó)陣營(yíng)的減傷和控制效果,戰(zhàn)士在前排承受傷害并打出控制,后排輸出英雄進(jìn)行收割,形成一個(gè)攻守兼?zhèn)涞年嚾蒹w系。
- 核心英雄及棋子
- 曹操:3魏國(guó) + 2戰(zhàn)士,作為前排能抗能打,還能為隊(duì)友提供一定的屬性加成。
- 典韋:2戰(zhàn)士 + 2稷下,強(qiáng)大的輸出能力,配合魏國(guó)羈絆能打出高額傷害。
- 蔡文姬:2魏國(guó) + 2輔助,為隊(duì)友提供持續(xù)的回血效果,保證團(tuán)隊(duì)的生存能力。
- 羈絆效果
- 魏國(guó):魏國(guó)英雄在場(chǎng)時(shí),所有友軍物理和法術(shù)防御提升,大大增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)的生存能力。
- 戰(zhàn)士:戰(zhàn)士英雄的攻擊力和攻擊速度提升,使戰(zhàn)士們?cè)趹?zhàn)斗中輸出更猛。
- 稷下:可以復(fù)制友軍棋子,增加陣容的戰(zhàn)斗力和容錯(cuò)率。
扶桑法刺流
- 核心思路:利用扶桑陣營(yíng)的灼燒效果和刺客的高爆發(fā)傷害,瞬間對(duì)敵方后排造成毀滅性打擊,打亂敵方陣容。
- 核心英雄及棋子
- 不知火舞:3扶桑 + 3刺客,技能傷害高,且能觸發(fā)扶桑的灼燒效果,是陣容的核心輸出。
- 上官婉兒:3法師 + 3刺客,大招的爆發(fā)傷害極高,能在瞬間秒殺敵方后排。
- 裴擒虎:2扶桑 + 2刺客,前期可以作為過(guò)渡棋子,后期也能提供一定的輸出。
- 羈絆效果
- 扶桑:己方英雄造成傷害時(shí)有20%幾率使目標(biāo)附帶持續(xù)2秒的灼燒效果,每秒造成目標(biāo)最大生命值8%的真實(shí)傷害,這個(gè)效果可以疊加,在團(tuán)戰(zhàn)中能對(duì)敵方造成巨額的持續(xù)傷害。
- 刺客:刺客在場(chǎng)上時(shí),會(huì)在戰(zhàn)斗開(kāi)始瞬間跳到敵方后排,優(yōu)先攻擊敵方后排脆皮英雄,利用高爆發(fā)傷害迅速擊殺敵方核心輸出,從而掌握戰(zhàn)局主動(dòng)權(quán)。
堯天射手流
- 核心思路:以堯天陣營(yíng)的團(tuán)隊(duì)增益效果為基礎(chǔ),圍繞射手構(gòu)建輸出體系,通過(guò)各種增益和控制來(lái)保障射手的輸出環(huán)境,實(shí)現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定的輸出。
- 核心英雄及棋子
- 公孫離:3堯天 + 3射手,靈活的位移和輸出能力,能在團(tuán)戰(zhàn)中不斷調(diào)整位置輸出。
- 馬可波羅:2射手 + 2輔助,真實(shí)傷害無(wú)視敵方防御,是陣容中的重要輸出點(diǎn)。
- 明世隱:2堯天 + 2輔助,為隊(duì)友提供強(qiáng)大的屬性加成,大幅提升射手的輸出能力。
- 羈絆效果
- 堯天:全體友軍每2秒獲得一次10%的攻速加成,并且己方全體英雄造成的傷害提升15%,攻速加成能讓射手的輸出頻率更高,傷害提升效果則全面增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)的輸出能力。
- 射手:全體射手攻擊傷害提升,多個(gè)射手同時(shí)輸出,能對(duì)敵方造成高額的物理傷害。
- 輔助:為隊(duì)友提供各種屬性加成和控制效果,保障射手的安全輸出環(huán)境。
長(zhǎng)城守衛(wèi)軍坦克流
- 核心思路:利用長(zhǎng)城守衛(wèi)軍陣營(yíng)的羈絆效果,使坦克英雄獲得額外的屬性加成和協(xié)同作戰(zhàn)能力,在前排形成一道堅(jiān)固的防線,阻擋敵方的進(jìn)攻。
- 核心英雄及棋子
- 花木蘭:4長(zhǎng)城守衛(wèi)軍 + 2戰(zhàn)士,擁有高額的傷害和一定的坦度,能在前線承擔(dān)起輸出和抗傷的雙重任務(wù)。
- 蘇烈:3長(zhǎng)城守衛(wèi)軍 + 2坦克,強(qiáng)大的控制技能和較高的生命值,是團(tuán)隊(duì)前排的核心坦克。
- 盾山:2長(zhǎng)城守衛(wèi)軍 + 2輔助,能夠?yàn)殛?duì)友提供護(hù)盾,有效吸收敵方傷害。
- 羈絆效果
- 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍:長(zhǎng)城守衛(wèi)軍英雄在場(chǎng)時(shí),同陣營(yíng)英雄會(huì)獲得物理和法術(shù)防御提升,并且會(huì)額外獲得一定的護(hù)甲穿透效果,這使得坦克英雄更肉的同時(shí),輸出能力也有所提升。
- 戰(zhàn)士:戰(zhàn)士英雄的攻擊力和攻擊速度提升,使戰(zhàn)士們?cè)趹?zhàn)斗中輸出更猛。
- 坦克:坦克英雄具有更高的生命值和物理防御,能夠在前排承受大量傷害,為后排輸出創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。