鎖鏈戰(zhàn)記3哪些好用
2025.05.23 19:36 5
《鎖鏈戰(zhàn)記3》中有不少好用的角色,以下為你介紹部分類(lèi)型的強(qiáng)力角色:
戰(zhàn)士類(lèi)
- 嵐都的精銳重戰(zhàn)士·凱因
- 特點(diǎn):擁有高攻擊力和不錯(cuò)的生存能力,他的技能可以對(duì)直線上的敵人造成大量傷害,并且能提升自身的攻擊力,在推圖和應(yīng)對(duì)一些密集敵人的關(guān)卡中表現(xiàn)出色。
- 技能:比如他的主動(dòng)技能“重?cái)貨_擊”,能對(duì)直線敵人造成傷害并使其短暫眩暈,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境;被動(dòng)技能還能提升自身攻擊力,增強(qiáng)持續(xù)戰(zhàn)斗能力。
- 鋼鐵之鬼·庫(kù)蘭
- 特點(diǎn):作為戰(zhàn)士,防御能力突出,血量較高,其技能能對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σ⒏郊訙p益效果,在面對(duì)群怪時(shí)能有效地控制局面,保護(hù)隊(duì)友。
- 技能:主動(dòng)技能“鋼鐵之怒”可以對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σ⑹蛊浞烙ο陆担掷m(xù)一段時(shí)間,配合隊(duì)友的輸出能快速消滅敵人。
弓手類(lèi)
- 弓之圣女·賽莉卡
- 特點(diǎn):攻擊范圍廣,傷害輸出可觀,她不僅能對(duì)單體敵人造成高額傷害,還擁有群體攻擊技能,在各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景中都能發(fā)揮重要作用。
- 技能:主動(dòng)技能“神圣箭雨”能對(duì)范圍內(nèi)敵人造成多段傷害,并且有幾率使敵人陷入眩暈狀態(tài);其被動(dòng)技能還能提升自身的暴擊傷害,進(jìn)一步增強(qiáng)輸出能力。
- 影弓手·尤莉亞
- 特點(diǎn):具有高爆發(fā)輸出能力,擅長(zhǎng)對(duì)單體敵人進(jìn)行致命打擊,她的技能在關(guān)鍵時(shí)刻能迅速斬殺敵方關(guān)鍵目標(biāo),扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
- 技能:主動(dòng)技能“黑暗射擊”可以對(duì)單體敵人造成極高的傷害,并且有一定幾率使敵人進(jìn)入重傷狀態(tài),大幅降低其攻擊力和防御力;被動(dòng)技能能提升自身的攻擊力和暴擊幾率,讓她在戰(zhàn)斗中更容易打出高傷害。
法師類(lèi)
- 火焰魔術(shù)師·艾莉絲
- 特點(diǎn):擁有強(qiáng)大的群體傷害技能,能對(duì)大面積敵人造成高額火焰?zhèn)Γ诿鎸?duì)大量聚集的敵人時(shí),她的輸出能力能迅速清場(chǎng)。
- 技能:主動(dòng)技能“烈焰風(fēng)暴”可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)的火焰?zhèn)?,并且能使敵人陷入灼燒狀態(tài),每秒受到一定比例的傷害;被動(dòng)技能能提升自身的法術(shù)攻擊力,讓她的輸出更加恐怖。
- 冰結(jié)術(shù)士·莉夏
- 特點(diǎn):控制能力出色,技能可以?xún)鼋Y(jié)敵人,限制敵人的行動(dòng),她的輸出也不容小覷,能對(duì)被凍結(jié)的敵人造成額外傷害。
- 技能:主動(dòng)技能“冰獄凍結(jié)”能使前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人凍結(jié),持續(xù)一段時(shí)間,期間敵人無(wú)法行動(dòng);被動(dòng)技能能提升自身對(duì)凍結(jié)敵人的傷害加成,配合其他隊(duì)友可以輕松擊敗被凍結(jié)的敵人。
僧侶類(lèi)
- 治愈之圣女·妮娜
- 特點(diǎn):強(qiáng)大的治療角色,能為隊(duì)友提供持續(xù)的回血效果,保證隊(duì)伍的生存能力,在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗中,她的存在至關(guān)重要。
- 技能:主動(dòng)技能“治愈祈禱”可以為全體隊(duì)友恢復(fù)一定比例的生命值,并且能驅(qū)散隊(duì)友身上的負(fù)面狀態(tài);被動(dòng)技能能提升自身的治療效果,讓她的治療更加高效。
- 守護(hù)之圣僧·馬修
- 特點(diǎn):既能治療隊(duì)友,又具備一定的防御能力,他可以為隊(duì)友提供護(hù)盾,吸收傷害,同時(shí)還能對(duì)敵人造成傷害,是一個(gè)比較全面的僧侶角色。
- 技能:主動(dòng)技能“神圣庇護(hù)”能為全體隊(duì)友生成一個(gè)吸收一定傷害的護(hù)盾,持續(xù)一段時(shí)間;他的攻擊技能“正義之拳”也能對(duì)敵人造成傷害,并且有幾率使敵人陷入沉默狀態(tài),限制敵人的技能釋放。
游戲中好用的角色還會(huì)因玩家的游戲風(fēng)格、關(guān)卡需求等因素有所不同,需要在實(shí)際游戲過(guò)程中不斷嘗試和發(fā)掘。