王者榮耀2017改動(dòng)哪些
2025.05.24 19:21 7
2017年王者榮耀有諸多改動(dòng),以下是一些主要方面:
英雄調(diào)整
- 李白
- 大招傷害降低,前期傷害成長降低,這使得李白在前期的爆發(fā)能力有所削弱,避免其過于強(qiáng)勢(shì)。
- 但同時(shí)優(yōu)化了大招的特效和手感,整體對(duì)其操作體驗(yàn)有一定調(diào)整,使其在高段位比賽中更注重技能銜接和節(jié)奏把控。
- 宮本武藏
- 基礎(chǔ)生命值、物理防御、法術(shù)防御都有所降低,這使得宮本的生存能力受到一定影響,不再像之前那樣能抗。
- 一技能冷卻時(shí)間增加,強(qiáng)化普攻傷害降低,削弱了他的線上壓制和爆發(fā)能力。
- 花木蘭
重做,技能機(jī)制完全改變,輕劍形態(tài)下技能更加靈活多變,重劍形態(tài)下傷害和控制能力進(jìn)一步提升,成為一個(gè)具有更高操作上限和戰(zhàn)術(shù)多樣性的英雄。
- 貂蟬
- 被動(dòng)技能傷害有所調(diào)整,前期傷害降低,后期傷害提升,平衡了貂蟬在不同階段的輸出能力,使其更符合游戲節(jié)奏。
- 二技能冷卻時(shí)間增加,一定程度上限制了她的技能銜接頻率。
地圖與資源調(diào)整
- 防御塔
外塔防御有所增強(qiáng),增加了前期推塔的難度,鼓勵(lì)玩家更注重對(duì)線和團(tuán)隊(duì)協(xié)作,避免前期過度壓線推塔導(dǎo)致節(jié)奏失衡。
- 野怪
部分野怪的血量和攻擊力調(diào)整,影響打野英雄的刷野速度和節(jié)奏,一些野怪血量增加,使得打野在前期清野時(shí)間可能變長,需要重新規(guī)劃打野路線和節(jié)奏。
- 暴君和主宰
暴君和主宰的刷新時(shí)間及相關(guān)增益調(diào)整,主宰先鋒的推進(jìn)能力增強(qiáng),增加了團(tuán)戰(zhàn)和爭奪資源的變數(shù),促使雙方更加重視對(duì)主宰和暴君的爭奪。
裝備調(diào)整
- 部分裝備屬性
一些熱門裝備的屬性進(jìn)行了微調(diào),比如某些物理攻擊裝備的攻擊力數(shù)值調(diào)整,法術(shù)裝備的法術(shù)強(qiáng)度變化等,影響了英雄出裝的選擇和整體戰(zhàn)局中的裝備性價(jià)比。
- 新裝備
新增了一些裝備,如“破曉”等,破曉提供了高額的物理攻擊、攻速和穿甲屬性,成為射手和部分依賴普攻輸出的刺客英雄的核心裝備,改變了游戲后期的裝備格局和傷害構(gòu)成。
游戲機(jī)制優(yōu)化
- 舉報(bào)系統(tǒng)
優(yōu)化舉報(bào)機(jī)制,增加了更多可舉報(bào)的不良游戲行為,如言語辱罵、故意送人頭等,舉報(bào)處理速度加快,對(duì)不良游戲行為的打擊力度加大,維護(hù)游戲環(huán)境。
- 信譽(yù)積分系統(tǒng)
進(jìn)一步完善信譽(yù)積分系統(tǒng),玩家的不良游戲行為會(huì)導(dǎo)致信譽(yù)積分降低,積分過低會(huì)受到限制,如禁止參加排位賽等,通過完成一些積極行為可以恢復(fù)信譽(yù)積分,鼓勵(lì)玩家文明游戲。
- 操作設(shè)置優(yōu)化
增加了更多個(gè)性化的操作設(shè)置選項(xiàng),如自定義技能按鍵位置、攻擊模式等,滿足不同玩家的操作習(xí)慣,提升游戲操作體驗(yàn)。