多人撲克有哪些游戲
2025.05.24 21:27 9
斗地主
- 游戲人數(shù):3人。
- 游戲目標(biāo):
- 最先出完手中所有牌的玩家獲勝。
- 地主需要對抗兩個農(nóng)民的聯(lián)盟,若地主先出完牌,則地主一方獲勝;若兩個農(nóng)民先出完牌,則農(nóng)民一方獲勝。
- 牌型及規(guī)則:
- 單牌:從3到大王,大小順序為3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A<2<小王<大王。
- 對牌:兩張點數(shù)相同的牌,如44、55等,大小根據(jù)單牌點數(shù)確定。
- 三張牌:三張點數(shù)相同的牌,如666,大于兩張牌組成的牌型。
- 三帶一:三張同點牌 + 一張單牌,例如777 + 3,比三帶二(三張同點牌 + 一對牌)小。
- 三帶二:三張同點牌 + 一對牌,如888 + 99,大于三帶一。
- 順子:五張或五張以上點數(shù)連續(xù)的單牌,如34567,2不能出現(xiàn)在順子中,A 可以在順子中作為最大值或最小值。
- 連對:三對或三對以上點數(shù)連續(xù)的對牌,如334455,2不能出現(xiàn)在連對中,A 可以在連對中作為最大值或最小值。
- 飛機(jī):兩個或兩個以上相連的三張牌,如777888,后面可帶牌,帶牌規(guī)則與三帶一、三帶二相同。
- 炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如9999、AAAA,炸彈大于其他任何牌型。
- 王炸:一對王,是最大的牌型,能壓制任何牌型。
跑得快
- 游戲人數(shù):3人。
- 游戲目標(biāo):每位玩家要盡快將手中的牌出完,以牌面大小決定出牌順序和牌局勝負(fù)。
- 牌型及規(guī)則:
- 單牌:從3到A,大小順序為3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A ,2最大,可壓其他單牌。
- 對牌:兩張點數(shù)相同的牌,大小根據(jù)單牌點數(shù)確定。
- 三張牌:三張點數(shù)相同的牌,大于兩張牌組成的牌型。
- 順子:五張或五張以上點數(shù)連續(xù)的單牌,如34567 ,2不能出現(xiàn)在順子中,A 可以在順子中作為最大值或最小值。
- 連對:三對或三對以上點數(shù)連續(xù)的對牌,如334455 ,2不能出現(xiàn)在連對中,A 可以在連對中作為最大值或最小值。
- 炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如9999 、AAAA ,炸彈大于其他任何牌型,炸彈可以炸其他炸彈,牌張數(shù)多的炸彈更大,例如四個 9 可以炸三個 9 。
升級(拖拉機(jī))
- 游戲人數(shù):4人,相對固定的兩人為一隊。
- 游戲目標(biāo):
- 先達(dá)到規(guī)定分?jǐn)?shù)(一般為100分)或比對方多得分的一方獲勝。
- 游戲過程中通過出牌和得分來升級,從打2開始,依次打到A ,再打無主。
- 牌型及規(guī)則:
- 單牌:從2到A,大小順序為2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 。
- 對牌:兩張點數(shù)相同的牌,大小根據(jù)單牌點數(shù)確定。
- 拖拉機(jī):同花色相鄰兩對或更多對點數(shù)連續(xù)的對牌,如梅花4455、方塊667788 ,相鄰兩對的點數(shù)相差為1,拖拉機(jī)可以管同花色的單牌、對牌和拖拉機(jī)。
- 甩牌:如果玩家手中的牌型都是同花色且能一次性出完,可以一起甩出,但要保證每一張牌都比場上已有的牌大。
- 主牌與副牌:每局開始會確定一種花色為主牌花色,主牌花色的牌及大小王都是主牌,其余花色為副牌,主牌大于副牌。
紅五游戲
- 游戲人數(shù):4人,兩人一隊進(jìn)行對抗。
- 游戲目標(biāo):率先出完手中所有牌或使對方無牌可出的隊伍獲勝。
- 牌型及規(guī)則:
- 單牌:從3到A,大小順序為3<4<5<6<7<8<9<10<J<Q<K<A ,2和紅5是特殊牌。
- 對牌:兩張點數(shù)相同的牌,大小根據(jù)單牌點數(shù)確定。
- 順子:五張或五張以上點數(shù)連續(xù)的單牌,如34567 ,2不能出現(xiàn)在順子中,A 可以在順子中作為最大值或最小值。
- 連對:三對或三對以上點數(shù)連續(xù)的對牌,如334455 ,2不能出現(xiàn)在連對中,A 可以在連對中作為最大值或最小值。
- 紅5:紅色的5是關(guān)鍵牌,拿到所有紅5的一方直接獲勝;單張紅5大于其他普通牌型,但小于含紅5的牌型。
- 含紅5的牌型:如紅5 + 一張單牌、紅5 + 一對牌等,這些牌型大于普通牌型。
十點半
- 游戲人數(shù):2 - 6人。
- 游戲目標(biāo):玩家手中牌面的點數(shù)之和最接近十點半但不超過十點半者獲勝;若超過十點半則為爆牌,爆牌者輸。
- 牌型及規(guī)則:
- 牌面點數(shù):牌面數(shù)字即其點數(shù),J、Q、K算半點,A算一點,其他牌按牌面數(shù)字計算點數(shù)。
- 發(fā)牌:開始時每位玩家發(fā)兩張牌,之后可選擇要牌(增加手牌)或停牌(不再要牌)。
- 比較大小:計算手中牌的點數(shù)總和,接近十點半者獲勝,例如玩家手牌為一張 8 和一張 3 ,點數(shù)和為 11 ;另一玩家手牌為一張 9 和一張 2 ,點數(shù)和為 11 ,則比較牌型大小(一般單牌比較),牌面大的玩家獲勝,若雙方點數(shù)相同且都未爆牌,則為平局。