lols4有哪些改動
2025.05.20 04:33 9
在《英雄聯盟》S4賽季有諸多改動:
地圖與野區(qū)
- 野怪生命值和攻擊力普遍調整,部分野怪擊殺經驗和金錢收益改變,小型野怪生命值降低,大型野怪生命值提升,使得打野刷野節(jié)奏有變化。
- 野區(qū)地形有調整,一些野怪營地位置改變,野怪分布也有微調,影響打野路線規(guī)劃。
防御塔
- 防御塔前期傷害降低,后期傷害提升,整體防御塔的抗壓能力和推進節(jié)奏有了新變化。
- 防御塔鍍層機制改動,破掉鍍層會有額外金錢獎勵,這影響了對線期的換血和防御塔爭奪策略。
英雄屬性與技能
- 許多英雄基礎屬性和成長屬性調整,比如部分英雄的攻擊力、法術強度、生命值等。
- 大量英雄技能進行了改動,有的是增強,有的是削弱,還有一些技能機制調整,一些英雄的技能傷害數值改變,部分英雄的控制技能效果或持續(xù)時間調整。
游戲機制
- 金幣獲取機制優(yōu)化,小兵和野怪的金錢收益調整,對線期和刷野經濟獲取更穩(wěn)定。
- 游戲內商店界面更新,玩家購買裝備更加便捷,同時對一些熱門裝備的屬性和價格進行了平衡調整。