亚洲国产欧美在线人成大黄瓜,亚洲av无码成人专区片在线观看,亚洲国产欧洲综合997久久,无码中文人妻在线一区二区三区,性色av一区二区三区夜夜嗨

rust哪里看幀數(shù),rust怎么看幀數(shù)

在Rust中查看幀數(shù)通常涉及到游戲開發(fā)或者圖形渲染的場景,以下是一些查看幀數(shù)的方法:

  1. 使用glutin: 如果你使用glutin來創(chuàng)建窗口和渲染,你可以通過glutinEventLoop來捕獲幀數(shù),以下是一個簡單的例子:

    use glutin::{event::Event, event::WindowEvent, event_loop::ControlFlow, window::WindowBuilder};
    fn main() {
        let event_loop = glutin::event_loop::EventLoop::new();
        let window = WindowBuilder::new().build(&event_loop).unwrap();
        let mut last_frame = 0;
        let mut frame_count = 0;
        event_loop.run(move |event, _, control_flow| {
            *control_flow = ControlFlow::Wait;
            match event {
                Event::WindowEvent { event, .. } => match event {
                    WindowEvent::CloseRequested => *control_flow = ControlFlow::Exit,
                    _ => {}
                },
                Event::NewFrame => {
                    let now = glutin::timestamp::get().as_nanos();
                    if now - last_frame > 1_000_000_000 {
                        println!("FPS: {}", frame_count);
                        last_frame = now;
                        frame_count = 0;
                    }
                    frame_count += 1;
                },
                _ => {}
            }
        });
    }
  2. 使用ggez: 如果你使用ggez來創(chuàng)建游戲,它提供了內(nèi)置的幀數(shù)統(tǒng)計功能,你可以通過ggezGame結(jié)構(gòu)體來訪問幀數(shù):

    use ggez::{Context, GameResult, event::UpdateEvent, graphics::Color, timer::Timer};
    struct MainState {
        timer: Timer,
    }
    impl MainState {
        fn new() -> GameResult<MainState> {
            Ok(MainState {
                timer: Timer::new(),
            })
        }
    }
    impl event::EventHandler for MainState {
        fn update(&mut self, _ctx: &mut Context) -> GameResult {
            self.timer.tick();
            Ok(())
        }
        fn draw(&mut self, ctx: &mut Context) -> GameResult {
            graphics::clear(ctx, Color::from_rgb(255, 255, 255));
            let fps = self.timer.get_fps();
            graphics::draw(ctx, &format!("FPS: {}", fps), (100.0, 100.0), graphics::DrawParam::default())?;
            graphics::present(ctx)
        }
    }
    fn main() -> GameResult {
        let cb = ggez::ContextBuilder::new("Main", "Author").build()?;
        let state = MainState::new()?;
        match ggez::game::run(cb, state) {
            Ok(_) => println!("Game closed successfully."),
            Err(e) => println!("An error occurred: {}", e),
        }
    }

代碼示例展示了如何在Rust中查看幀數(shù),你可以根據(jù)自己的項目需求調(diào)整和優(yōu)化這些代碼。

相關(guān)推薦

蘋果哪里賣最好,蘋果哪里賣最好的

蘋果(水果)在中國各大城市的水果市場、超市以及線上電商平臺都有銷售,以下是一些購買蘋果的好地方:水果市場:如北京的新發(fā)地市場、上海的水果批發(fā)市場等,這些地方通常能買到新鮮且價格實惠的蘋果,大型超市:如...

問答 2025.07.06 20:00 0 1

腐化烏鴉哪里換,腐化烏鴉坐騎

“腐化烏鴉”可能是指某款游戲中的角色或者物品,關(guān)于角色或物品的兌換,通常有以下幾種途徑:游戲內(nèi)活動:很多游戲會通過舉辦活動,完成任務(wù)或者參與游戲內(nèi)的特定活動來獲得兌換物品,游戲內(nèi)商店:部分游戲會在游戲...

問答 2025.07.06 19:59 0 1

ipad 手機哪里插卡,ipad在哪插手機卡

iPad 和智能手機在插卡的位置上有所不同:iPad(平板電腦):對于iPad,大多數(shù)型號在側(cè)面或頂部有一個SIM卡槽,具體位置取決于iPad的型號:iPad Pro:通常在側(cè)邊,iPad Air:同...

問答 2025.07.06 19:59 0 1

哪里可以拜師修仙,哪里可以拜師修仙的

在中國傳統(tǒng)文化中,修仙是一種追求長生不老、超脫塵世的修煉方式,多出現(xiàn)在神話傳說和小說中,現(xiàn)實中,修仙并不是一個實際存在的修煉體系,因此并沒有真正的“拜師修仙”這一途徑,如果你對修仙文化感興趣,可以通過...

問答 2025.07.06 19:59 0 1

ios 主題放哪里,ios主題在哪

在iOS系統(tǒng)中,主題通常指的是自定義的界面樣式,包括顏色、圖標、字體等,以下是一些放置iOS主題的常見位置:系統(tǒng)設(shè)置:在iOS設(shè)備上,你可以通過“設(shè)置”應(yīng)用來更改某些主題,“設(shè)置” > “外觀與...

問答 2025.07.06 19:59 0 1

神武古董賣哪里,神武古董賣哪里好

神武古董的價值和賣處取決于多個因素,包括古董的種類、年代、保存狀況以及市場需求等,以下是一些可能的賣處:古董市場:您可以將神武古董帶到各大古董市場,如北京潘家園、上海豫園等,那里有眾多的古董收藏家和買...

問答 2025.07.06 19:58 0 1