自走棋源自哪里,自走棋源自哪里的棋
2025.07.06 17:33 2
自走棋(Auto Chess)是一款結(jié)合了策略、角色扮演和競技的棋盤游戲,它起源于2018年,其靈感來源于韓國的《英雄戰(zhàn)棋》(Auto Battler)游戲類型,這種游戲類型的基本玩法是將英雄棋子放置在棋盤上進行戰(zhàn)斗,棋子之間可以組合成不同的陣容來對抗對手。
自走棋的具體起源可以追溯到《英雄戰(zhàn)棋》的一些早期版本,其中最有影響力的是由韓國獨立游戲開發(fā)者Dario Casali開發(fā)的《Teamfight Tactics》(后來更名為《Auto Battler: Teamfight Tactics》),自走棋作為一個流行游戲概念,主要是在《Dota Auto Chess》(由Dota 2的玩家社區(qū)開發(fā))之后才開始廣泛傳播的。
隨著《Dota Auto Chess》的成功,其他游戲公司也紛紛推出了自己的自走棋版本,如《云頂之弈》(由Riot Games開發(fā))等,使得自走棋成為了電子競技和休閑游戲領(lǐng)域的一個重要分支。