暗黑3洗哪些屬性
2025.05.25 15:28 8
在《暗黑破壞神3》中,不同職業(yè)需要重點(diǎn)洗的屬性有所不同:
野蠻人
- 力量
- 野蠻人是近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),力量是其核心屬性,能直接提升攻擊力,武器傷害與力量掛鉤,高力量可大幅增加武器的基礎(chǔ)傷害,進(jìn)而提升整體輸出能力。
- 一把基礎(chǔ)傷害為100 - 200的雙手武器,力量提升后,其基礎(chǔ)傷害上限可能提升到200 - 400 。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊能讓野蠻人在攻擊時(shí)造成額外的高額傷害,暴擊幾率決定了觸發(fā)暴擊的頻率,暴擊傷害則決定了暴擊時(shí)的傷害倍數(shù)。
- 暴擊幾率從5%提升到10%,意味著每20次攻擊中,原本只有1次暴擊,現(xiàn)在可能有2次暴擊,而暴擊傷害從150%提升到200%,暴擊時(shí)的傷害會(huì)大幅增加。
- 體能
- 野蠻人作為近戰(zhàn)職業(yè),需要足夠的生命值來承受敵人的攻擊,體能屬性直接增加生命值上限,使角色在戰(zhàn)斗中更耐打。
- 增加100點(diǎn)體能可能使生命值上限提升數(shù)千點(diǎn),在面對(duì)強(qiáng)大敵人的連續(xù)攻擊時(shí),能有效減少被擊敗的風(fēng)險(xiǎn)。
巫醫(yī)
- 智力
- 巫醫(yī)依靠各種技能輸出和輔助,智力是提升技能傷害的關(guān)鍵屬性,技能的傷害數(shù)值通常與智力成正比,高智力能讓巫醫(yī)的法術(shù)造成更高的傷害。
- 一個(gè)傷害為100 - 200的毒系技能,智力提升后,傷害可能變?yōu)?00 - 400 。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊對(duì)于巫醫(yī)的輸出提升明顯,雖然巫醫(yī)的一些技能可能觸發(fā)幾率較低,但暴擊時(shí)的高額傷害能瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
- 暴擊幾率從3%提升到6%,暴擊傷害從120%提升到150%,可以使巫醫(yī)在關(guān)鍵時(shí)刻造成更高的爆發(fā)傷害。
- 法術(shù)強(qiáng)度
- 法術(shù)強(qiáng)度直接加成到巫醫(yī)的技能傷害上,它能讓各種技能的傷害得到額外提升,與智力共同作用,增強(qiáng)巫醫(yī)的輸出能力。
- 一個(gè)法術(shù)強(qiáng)度為50的技能,在法術(shù)強(qiáng)度提升后,可能會(huì)額外增加20 - 30點(diǎn)傷害。
魔法師
- 智力
- 魔法師是純粹的法術(shù)輸出職業(yè),智力是其重中之重的屬性,幾乎所有技能的傷害都基于智力,高智力能顯著提升技能的傷害輸出。
- 一個(gè)原本傷害為50 - 100的冰系技能,智力提升后,傷害可能變?yōu)?00 - 200 。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊對(duì)于魔法師的爆發(fā)輸出至關(guān)重要,魔法師的技能釋放頻率較高,暴擊幾率和暴擊傷害的提升能讓其在瞬間造成巨額傷害。
- 暴擊幾率從8%提升到12%,暴擊傷害從130%提升到180%,在面對(duì)一群怪物時(shí),能快速清場(chǎng)。
- 冷卻縮減
- 魔法師的技能冷卻時(shí)間較長(zhǎng),冷卻縮減屬性可以減少技能的冷卻時(shí)間,使魔法師能夠更頻繁地釋放技能,從而提高輸出效率。
- 一個(gè)原本冷卻時(shí)間為10秒的技能,冷卻縮減從10%提升到20%后,冷卻時(shí)間變?yōu)?秒,能在相同時(shí)間內(nèi)多釋放一次技能。
武僧
- 敏捷
- 武僧是敏捷型近戰(zhàn)職業(yè),敏捷提升攻擊速度、閃避幾率和護(hù)甲,攻擊速度的加快能讓武僧在單位時(shí)間內(nèi)打出更多的攻擊,增加輸出頻率。
- 敏捷提升使攻擊速度從每秒1.0次提升到1.2次,意味著同樣時(shí)間內(nèi)可以多攻擊20% ,閃避幾率的增加能減少被敵人擊中的概率,護(hù)甲的提升則增強(qiáng)了武僧的生存能力。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊能讓武僧的近戰(zhàn)攻擊造成高額傷害,在瞬間打出高爆發(fā),暴擊幾率決定了暴擊出現(xiàn)的可能性,暴擊傷害則決定了暴擊時(shí)的傷害程度。
- 暴擊幾率從6%提升到10%,暴擊傷害從150%提升到200%,能讓武僧在戰(zhàn)斗中更具殺傷力。
- 體能
- 武僧在近戰(zhàn)中需要承受一定的傷害,體能屬性增加生命值上限,使其在面對(duì)敵人的攻擊時(shí)有更強(qiáng)的生存能力,能夠持續(xù)戰(zhàn)斗。
- 增加80點(diǎn)體能可能使生命值上限提升數(shù)千點(diǎn),在長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗中不至于過早倒下。
獵魔人
- 敏捷
- 獵魔人是依賴敏捷的遠(yuǎn)程物理輸出職業(yè),敏捷大幅提升攻擊力、攻擊速度、暴擊幾率和閃避幾率,高敏捷能讓獵魔人射出的箭矢或子彈傷害更高,攻擊速度更快,更容易觸發(fā)暴擊,同時(shí)增加躲避敵人攻擊的能力。
- 敏捷提升使攻擊速度從每秒1.5次提升到1.8次,暴擊幾率從10%提升到15% 。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊是獵魔人輸出的關(guān)鍵,由于其攻擊頻率較高,暴擊幾率和暴擊傷害的提升能帶來巨額的傷害輸出。
- 暴擊幾率從12%提升到18%,暴擊傷害從160%提升到220%,在與強(qiáng)大敵人戰(zhàn)斗時(shí),能迅速將其擊敗。
- 戒律
- 獵魔人需要頻繁使用技能,戒律用于恢復(fù)技能的消耗,保持足夠的戒律能讓獵魔人持續(xù)輸出,不至于因?yàn)榧寄軣o能量可用而陷入困境。
- 通過裝備獲取更多的戒律回復(fù)屬性,能在戰(zhàn)斗中更穩(wěn)定地使用技能,維持輸出節(jié)奏。
圣教軍
- 力量
- 圣教軍是近戰(zhàn)物理職業(yè),力量提升攻擊力,武器傷害與力量緊密相關(guān),高力量能增強(qiáng)圣教軍的近戰(zhàn)輸出能力,使其在戰(zhàn)斗中造成更高的傷害。
- 一把基礎(chǔ)傷害為80 - 160的單手武器,力量提升后,基礎(chǔ)傷害可能變?yōu)?20 - 240 。
- 暴擊幾率和暴擊傷害
- 暴擊對(duì)于圣教軍的爆發(fā)輸出有很大幫助,在近戰(zhàn)攻擊中,暴擊能瞬間打出高額傷害,對(duì)敵人造成致命打擊。
- 暴擊幾率從4%提升到7%,暴擊傷害從140%提升到180%,能讓圣教軍在關(guān)鍵時(shí)刻發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
- 體能
- 圣教軍作為近戰(zhàn)職業(yè),需要承受敵人的攻擊,體能屬性增加生命值上限,提高其生存能力,確保在戰(zhàn)斗中能夠持續(xù)作戰(zhàn)。
- 增加120點(diǎn)體能可能使生命值上限提升數(shù)千點(diǎn),使其在面對(duì)強(qiáng)大敵人的圍攻時(shí)更具韌性。