主要御魂有哪些
2025.05.27 20:07 7
在許多角色扮演游戲或動(dòng)漫相關(guān)設(shè)定中,御魂是重要的戰(zhàn)斗元素,不同游戲中的主要御魂種類各不相同,例如在《陰陽師》這款游戲里:
- 針女:造成傷害時(shí)有概率觸發(fā)額外傷害,多應(yīng)用于多段傷害式神,能大幅提升輸出能力。
- 破勢(shì):對(duì)生命值高于70%的目標(biāo)造成額外40%傷害,適合爆發(fā)型式神在戰(zhàn)斗開始時(shí)快速壓低敵方血線。
- 心眼:適合多段攻擊式神,每一次傷害提升15%,配合高頻率攻擊式神能打出高額傷害。
- 網(wǎng)切:無視目標(biāo)20%的防御,對(duì)高防御目標(biāo)時(shí)能顯著提升傷害,常用于針對(duì)防御較高的敵人。
- 招財(cái)貓:回合開始時(shí),有一定概率獲得額外的鬼火,有助于式神釋放技能,保證隊(duì)伍鬼火供應(yīng)。
- 蚌精:為己方全體提供一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾,護(hù)盾值基于攜帶者的生命值,可有效保護(hù)隊(duì)友。
- 日女巳時(shí):造成傷害時(shí)有概率使目標(biāo)眩暈,常用于控制敵方行動(dòng),打亂敵方節(jié)奏。
- 魅妖:造成傷害時(shí)有概率使目標(biāo)混亂,控制敵方式神自相殘殺,是一種有效的控制御魂。