lpl比賽有哪些數(shù)據(jù)
2025.05.28 04:04 16
LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)比賽包含眾多數(shù)據(jù),常見的有以下幾類:
- 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
- 擊殺(Kills):指玩家在游戲中成功消滅敵方英雄的次數(shù)。
- 死亡(Deaths):玩家被敵方英雄擊敗的次數(shù)。
- 助攻(Assists):玩家協(xié)助己方隊(duì)友擊殺敵方英雄的次數(shù),擊殺、死亡和助攻數(shù)據(jù)可以反映選手在戰(zhàn)斗中的參與度和貢獻(xiàn),衍生出KDA(擊殺+助攻)÷死亡,體現(xiàn)選手的綜合戰(zhàn)斗效率。
- 補(bǔ)兵(Minion Kills):玩家成功補(bǔ)掉己方小兵的數(shù)量,良好的補(bǔ)兵是獲取經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的重要途徑。
- 總金錢(Gold Earned):比賽過(guò)程中玩家通過(guò)各種方式累計(jì)獲得的游戲內(nèi)金錢總數(shù),金錢數(shù)決定了玩家能夠購(gòu)買的裝備,影響英雄的戰(zhàn)斗力。
- 英雄數(shù)據(jù)
- 選用率(Pick Rate):某個(gè)英雄在比賽中被選用的次數(shù)占總比賽場(chǎng)次的比例。
- 禁用率(Ban Rate):某個(gè)英雄在比賽中被敵方禁用的次數(shù)占總比賽場(chǎng)次的比例,較高的選用率或禁用率反映出該英雄在當(dāng)前版本的熱門程度和戰(zhàn)略地位。
- 勝率(Win Rate):使用某個(gè)英雄取得勝利的場(chǎng)次占使用該英雄總場(chǎng)次的比例,體現(xiàn)英雄的強(qiáng)勢(shì)程度。
- 團(tuán)隊(duì)數(shù)據(jù)
- 一血率(First Blood Rate):比賽中率先拿到一血的次數(shù)占總比賽場(chǎng)次的比例,一血往往能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)一定優(yōu)勢(shì)。
- 大龍控制率(Dragon Control Rate):成功控制(擊殺或拿下)大龍的次數(shù)占總比賽場(chǎng)次中出現(xiàn)大龍次數(shù)的比例,大龍Buff能為團(tuán)隊(duì)提供強(qiáng)大的屬性加成,對(duì)比賽勝負(fù)影響重大。
- 小龍控制率(Baron Control Rate):成功控制(擊殺或拿下)小龍的次數(shù)占總比賽場(chǎng)次中小龍出現(xiàn)次數(shù)的比例,小龍能提供不同類型的團(tuán)隊(duì)增益,積累小龍優(yōu)勢(shì)有助于擴(kuò)大勝勢(shì)。
- 推塔數(shù)(Tower Kills):比賽中己方隊(duì)伍成功摧毀敵方防御塔的數(shù)量,推塔可以獲取地圖資源,并為進(jìn)攻敵方基地創(chuàng)造條件。
- 場(chǎng)均插眼數(shù)(Wards Placed per Game):反映隊(duì)伍在地圖視野控制方面的投入,良好的視野能幫助團(tuán)隊(duì)掌握敵方動(dòng)向,避免被gank并規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)。
- 場(chǎng)均排眼數(shù)(Wards Killed per Game):體現(xiàn)隊(duì)伍清除敵方視野的能力,減少敵方的視野優(yōu)勢(shì)。