lpl比賽有哪些數(shù)據(jù)
2025.05.28 04:04 15
LPL(英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽)比賽包含眾多數(shù)據(jù),常見的有以下幾類:
- 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
- 擊殺(Kills):指玩家在游戲中成功消滅敵方英雄的次數(shù)。
- 死亡(Deaths):玩家被敵方英雄擊敗的次數(shù)。
- 助攻(Assists):玩家協(xié)助己方隊友擊殺敵方英雄的次數(shù),擊殺、死亡和助攻數(shù)據(jù)可以反映選手在戰(zhàn)斗中的參與度和貢獻,衍生出KDA(擊殺+助攻)÷死亡,體現(xiàn)選手的綜合戰(zhàn)斗效率。
- 補兵(Minion Kills):玩家成功補掉己方小兵的數(shù)量,良好的補兵是獲取經(jīng)濟優(yōu)勢的重要途徑。
- 總金錢(Gold Earned):比賽過程中玩家通過各種方式累計獲得的游戲內(nèi)金錢總數(shù),金錢數(shù)決定了玩家能夠購買的裝備,影響英雄的戰(zhàn)斗力。
- 英雄數(shù)據(jù)
- 選用率(Pick Rate):某個英雄在比賽中被選用的次數(shù)占總比賽場次的比例。
- 禁用率(Ban Rate):某個英雄在比賽中被敵方禁用的次數(shù)占總比賽場次的比例,較高的選用率或禁用率反映出該英雄在當前版本的熱門程度和戰(zhàn)略地位。
- 勝率(Win Rate):使用某個英雄取得勝利的場次占使用該英雄總場次的比例,體現(xiàn)英雄的強勢程度。
- 團隊數(shù)據(jù)
- 一血率(First Blood Rate):比賽中率先拿到一血的次數(shù)占總比賽場次的比例,一血往往能為團隊帶來一定優(yōu)勢。
- 大龍控制率(Dragon Control Rate):成功控制(擊殺或拿下)大龍的次數(shù)占總比賽場次中出現(xiàn)大龍次數(shù)的比例,大龍Buff能為團隊提供強大的屬性加成,對比賽勝負影響重大。
- 小龍控制率(Baron Control Rate):成功控制(擊殺或拿下)小龍的次數(shù)占總比賽場次中小龍出現(xiàn)次數(shù)的比例,小龍能提供不同類型的團隊增益,積累小龍優(yōu)勢有助于擴大勝勢。
- 推塔數(shù)(Tower Kills):比賽中己方隊伍成功摧毀敵方防御塔的數(shù)量,推塔可以獲取地圖資源,并為進攻敵方基地創(chuàng)造條件。
- 場均插眼數(shù)(Wards Placed per Game):反映隊伍在地圖視野控制方面的投入,良好的視野能幫助團隊掌握敵方動向,避免被gank并規(guī)劃戰(zhàn)術(shù)行動。
- 場均排眼數(shù)(Wards Killed per Game):體現(xiàn)隊伍清除敵方視野的能力,減少敵方的視野優(yōu)勢。