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蜀門屬性都有哪些

蜀門是一款大型多人在線角色扮演游戲,游戲中的屬性豐富多樣,主要包括以下幾類:

基本屬性

  1. 力量
    • 作用:影響近戰(zhàn)物理攻擊力,部分職業(yè)的技能傷害也與力量相關(guān),對(duì)于近戰(zhàn)物理輸出的青城派,較高的力量能顯著提升其近戰(zhàn)攻擊傷害。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):主要關(guān)聯(lián)近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),如青城。
  2. 敏捷
    • 作用:增加角色的物理暴擊幾率和閃避幾率,像峨眉派部分以普攻輸出為主的玩法,敏捷屬性就較為重要,能提升暴擊帶來的傷害收益,同時(shí)增加閃避提高生存能力。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):對(duì)需要一定暴擊和閃避能力的職業(yè)有較大影響,如峨眉。
  3. 智力
    • 作用:決定法術(shù)攻擊力,是法系職業(yè)提升傷害的關(guān)鍵屬性,比如仙禽派的法系輸出技能,其傷害數(shù)值與智力密切相關(guān),智力越高,技能傷害越高。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。
  4. 體質(zhì)
    • 作用:提升角色的生命值上限,增強(qiáng)角色的生存能力,無論哪個(gè)職業(yè),體質(zhì)屬性都能讓角色在面對(duì)傷害時(shí)有更多的血量去承受,減少被一擊必殺的風(fēng)險(xiǎn)。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,是保障角色生存的重要屬性。
  5. 精神
    • 作用:增加角色的靈力上限,影響法系職業(yè)的技能釋放頻率,以百花(法系)為例,較高的精神能讓其有更多的靈力來釋放治療或攻擊技能,從而在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大作用。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系職業(yè),如百花(法系)、仙禽(法系)等。

戰(zhàn)斗屬性

  1. 物理攻擊力
    • 作用:直接體現(xiàn)近戰(zhàn)物理職業(yè)的輸出能力,數(shù)值越高,近戰(zhàn)攻擊造成的傷害越高,青城在戰(zhàn)斗中依靠高物理攻擊力對(duì)敵人進(jìn)行近戰(zhàn)打擊,是衡量其輸出能力的重要指標(biāo)。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),如青城。
  2. 法術(shù)攻擊力
    • 作用:決定法系職業(yè)的技能傷害輸出水平,仙禽(法系)通過釋放各種法系技能輸出傷害,法術(shù)攻擊力越高,技能傷害越可觀。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。
  3. 物理暴擊傷害
    • 作用:當(dāng)角色觸發(fā)物理暴擊時(shí),此屬性決定暴擊時(shí)造成的額外傷害量,暴擊傷害加成越高,暴擊時(shí)造成的傷害就比普通攻擊高越多,能大幅提升輸出能力,對(duì)于青城這種追求高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè)來說非常重要。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):近戰(zhàn)物理暴擊職業(yè),如青城。
  4. 物理暴擊幾率
    • 作用:決定角色在攻擊時(shí)觸發(fā)物理暴擊的可能性,幾率越高,在戰(zhàn)斗中觸發(fā)暴擊的次數(shù)相對(duì)就越多,配合物理暴擊傷害屬性,能打出高額爆發(fā)傷害,峨眉的部分技能也依賴物理暴擊幾率來提高輸出穩(wěn)定性。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):有物理暴擊需求的職業(yè),如青城、峨眉等。
  5. 法術(shù)暴擊傷害
    • 作用:與物理暴擊傷害類似,在法系職業(yè)觸發(fā)法術(shù)暴擊時(shí),決定額外的傷害量,法系仙禽和百花在戰(zhàn)斗中通過技能暴擊來造成高額傷害,法術(shù)暴擊傷害屬性影響著暴擊傷害的高低。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系暴擊職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。
  6. 法術(shù)暴擊幾率
    • 作用:決定法系職業(yè)技能觸發(fā)法術(shù)暴擊的概率,較高的法術(shù)暴擊幾率能讓法系職業(yè)更頻繁地打出暴擊傷害,增強(qiáng)輸出能力,百花(法系)在使用一些高傷害法系技能時(shí),法術(shù)暴擊幾率能提升技能暴擊的頻率,從而提高整體輸出。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。
  7. 閃避幾率
    • 作用:使角色在受到攻擊時(shí)有一定概率躲避此次攻擊,對(duì)于一些防御能力相對(duì)較弱的職業(yè),如峨眉,閃避幾率能增加其生存能力,減少受到傷害的次數(shù)。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):對(duì)生存有一定需求且自身防御不突出的職業(yè),如峨眉。
  8. 命中幾率
    • 作用:決定角色攻擊時(shí)命中目標(biāo)的概率,在戰(zhàn)斗中,如果命中幾率不足,即使自身攻擊力很高,也可能出現(xiàn)大量的攻擊 misses,影響輸出效率,所有職業(yè)都需要一定的命中幾率來保證技能和攻擊能夠準(zhǔn)確命中敵人。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,但對(duì)于一些依賴技能精準(zhǔn)命中的職業(yè)更為重要,如青城的連招需要準(zhǔn)確命中才能打出完整傷害。
  9. 物理防御
    • 作用:減少角色受到的近戰(zhàn)物理攻擊傷害,當(dāng)面對(duì)青城等近戰(zhàn)物理職業(yè)的攻擊時(shí),物理防御能有效降低所承受的傷害量,保護(hù)角色的生存。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,是防御近戰(zhàn)物理傷害的關(guān)鍵屬性。
  10. 法術(shù)防御
    • 作用:降低角色受到的法系攻擊傷害,在面對(duì)仙禽(法系)、百花(法系)等職業(yè)的法術(shù)攻擊時(shí),法術(shù)防御能起到保護(hù)作用,減少傷害值。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,是防御法系傷害的重要屬性。
  11. 生命值回復(fù)
    • 作用:戰(zhàn)斗中每秒自動(dòng)回復(fù)的生命值數(shù)值,一些職業(yè)在戰(zhàn)斗中需要持續(xù)的生命值回復(fù)來保持自身的續(xù)航能力,例如百花(輔助)在為隊(duì)友治療的同時(shí),也需要一定的生命值回復(fù)來保證自己在戰(zhàn)斗中的生存,以便持續(xù)提供支持。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):部分需要持續(xù)回復(fù)生命值的職業(yè),如百花(輔助)。
  12. 靈力回復(fù)
    • 作用:每秒自動(dòng)回復(fù)的靈力值,法系職業(yè)依靠靈力來釋放技能,較高的靈力回復(fù)能讓他們更頻繁地使用技能,保持輸出節(jié)奏,仙禽(法系)在戰(zhàn)斗中需要不斷釋放法術(shù)技能,靈力回復(fù)屬性對(duì)其持續(xù)輸出至關(guān)重要。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):法系職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。

其他屬性

  1. 幸運(yùn)
    • 作用:增加獲得高品質(zhì)裝備、稀有道具以及額外獎(jiǎng)勵(lì)的概率,在游戲中,幸運(yùn)屬性越高,玩家在打怪、完成任務(wù)、開啟寶箱等活動(dòng)中,獲得更好物品的機(jī)會(huì)就越大。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,對(duì)追求極品裝備和道具的玩家來說較為重要。
  2. 傷害加成
    • 作用:按百分比提升角色的所有傷害輸出,分為物理傷害加成和法術(shù)傷害加成,分別對(duì)應(yīng)提升近戰(zhàn)物理職業(yè)和法系職業(yè)的傷害,物理傷害加成屬性可以讓青城的攻擊傷害更高,是提升輸出能力的重要屬性之一。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):物理傷害加成關(guān)聯(lián)近戰(zhàn)物理職業(yè),如青城;法術(shù)傷害加成關(guān)聯(lián)法系職業(yè),如仙禽(法系)、百花(法系)等。
  3. 傷害減免
    • 作用:按百分比減少角色所受到的所有傷害,同樣分為物理傷害減免和法術(shù)傷害減免,能有效降低角色在戰(zhàn)斗中承受的傷害量,增強(qiáng)生存能力,所有職業(yè)都能從傷害減免屬性中受益,提高自身在戰(zhàn)斗中的存活率。
    • 關(guān)聯(lián)職業(yè):所有職業(yè)通用,是提升生存能力的重要屬性。

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