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多多自走棋有哪些棋手

多多自走棋中有眾多各具特色的棋手,以下是一些比較有代表性的:

戰(zhàn)士

  1. 海淵守衛(wèi)
    • 特點(diǎn):生命值較高,擁有一定的護(hù)甲加成,是前排坦克型戰(zhàn)士,技能可以嘲諷周圍敵人,吸引火力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
    • 玩法:通常放置在前排最前列,利用其嘲諷技能保護(hù)后排棋子,例如在對戰(zhàn)法師陣容時(shí),能有效抵擋法師的爆發(fā)傷害。
  2. 不眠騎士
    • 特點(diǎn):攻擊有幾率造成雙倍傷害,且免疫睡眠效果,這使得他在戰(zhàn)斗中輸出能力較強(qiáng),同時(shí)能穩(wěn)定發(fā)揮,不會因負(fù)面效果而受到影響。
    • 玩法:可作為主力輸出戰(zhàn)士培養(yǎng),放在前排與后排棋子之間的位置,既能輸出又能分擔(dān)一定傷害,比如在面對以控制為主的陣容時(shí),不眠騎士的穩(wěn)定輸出就顯得尤為關(guān)鍵。
  3. 赤斧酋長
    • 特點(diǎn):攻擊力較高,攻擊速度較快,他的技能可以對周圍敵人造成傷害并使其眩暈,是一個(gè)強(qiáng)大的近戰(zhàn)輸出兼控制棋子。
    • 玩法:適合放在前排戰(zhàn)士堆中,釋放技能時(shí)能眩暈多個(gè)敵人,打亂敵方陣容的攻擊節(jié)奏,例如在與刺客陣容對抗時(shí),利用眩暈效果可以阻止刺客快速切入后排。

刺客

  1. 幽影夜行者
    • 特點(diǎn):初始星級較高,擁有較高的攻擊力和暴擊幾率,他的技能能跳到敵人后排,對敵人造成大量傷害,是刺客陣容中的核心輸出棋子。
    • 玩法:游戲前期盡量保證其星級提升,在戰(zhàn)斗中準(zhǔn)確跳到敵方后排關(guān)鍵棋子(如敵方輸出核心法師或強(qiáng)力戰(zhàn)士)身邊,瞬間打出爆發(fā)傷害,比如在對陣其他刺客陣容時(shí),幽影夜行者的切入時(shí)機(jī)和輸出能力就決定了勝負(fù)走向。
  2. 海嘯追獵者
    • 特點(diǎn):攻擊速度快,并且每次攻擊有幾率造成額外傷害,他還能對目標(biāo)周圍的敵人造成傷害,在刺客中屬于范圍傷害型棋子。
    • 玩法:放置在刺客陣容后排,利用其攻擊速度優(yōu)勢和范圍傷害,在敵方后排造成混亂傷害,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,能對敵方后排多個(gè)棋子同時(shí)造成傷害,打亂敵方后排的站位和輸出節(jié)奏。
  3. 蝮蛇守衛(wèi)
    • 特點(diǎn):雖然看起來是個(gè)守衛(wèi)棋子,但其實(shí)是隱藏的刺客,他的技能是在敵人后排出現(xiàn)并造成傷害,且能偷取敵人的攻擊力。
    • 玩法:前期可以先當(dāng)作前排棋子培養(yǎng),提升一定星級后,在合適時(shí)機(jī)釋放技能切入敵方后排,偷取攻擊力增強(qiáng)自身輸出,比如在面對物理輸出較高的陣容時(shí),蝮蛇守衛(wèi)偷取攻擊力后能更好地應(yīng)對敵方的輸出威脅。

法師

  1. 魔力之源
    • 特點(diǎn):自身魔力值較高,技能可以為周圍友軍提供魔力值恢復(fù)效果,在法師陣容中,能保證隊(duì)友有足夠的魔力釋放技能,是團(tuán)隊(duì)的魔力續(xù)航保障。
    • 玩法:放置在法師陣容中間位置,確保其技能能覆蓋到更多隊(duì)友,例如在一場長時(shí)間的戰(zhàn)斗中,魔力之源持續(xù)為隊(duì)友恢復(fù)魔力,能讓法師們不斷釋放技能進(jìn)行輸出。
  2. 光鱗龍
    • 特點(diǎn):擁有較高的法術(shù)強(qiáng)度,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害,并且有幾率使敵人陷入沉默狀態(tài),無法釋放技能。
    • 玩法:放在法師陣容前排或后排關(guān)鍵輸出位置,利用其范圍傷害和沉默效果限制敵方輸出,比如在與其他法師陣容對戰(zhàn)時(shí),光鱗龍的沉默效果能有效打亂敵方的技能釋放節(jié)奏。
  3. 雷之靈
    • 特點(diǎn):法術(shù)傷害高,攻擊速度快,他的技能可以對一條直線上的敵人造成大量魔法傷害,是法師陣容中的強(qiáng)力輸出棋子。
    • 玩法:通常放置在法師陣容后排,利用其高傷害和快速攻擊速度,對敵方前排或后排進(jìn)行直線打擊,例如在對陣戰(zhàn)士陣容時(shí),雷之靈能從后排對敵方前排戰(zhàn)士造成高額傷害,為己方創(chuàng)造優(yōu)勢。

獵人

  1. 禁忌獵魔人
    • 特點(diǎn):攻擊力高,并且攻擊有幾率造成額外真實(shí)傷害,真實(shí)傷害無視敵人的護(hù)甲和魔抗,能對敵人造成巨大威脅。
    • 玩法:作為獵人陣容的核心輸出,放在后排安全位置輸出,在戰(zhàn)斗中,利用其真實(shí)傷害特性,優(yōu)先攻擊敵方前排高護(hù)甲的棋子,比如在面對以坦克為主的陣容時(shí),禁忌獵魔人的真實(shí)傷害能快速突破敵方防線。
  2. 合金戰(zhàn)刃
    • 特點(diǎn):攻擊速度極快,每次攻擊有幾率分裂出多個(gè)彈片攻擊周圍敵人,造成范圍物理傷害。
    • 玩法:放置在獵人陣容前排或后排邊緣位置,利用其快速攻擊和范圍傷害,對敵方多個(gè)棋子造成傷害,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,合金戰(zhàn)刃快速攻擊分裂出的彈片能對敵方后排棋子造成騷擾和傷害,打亂敵方后排的站位。
  3. 不眠弩手
    • 特點(diǎn):與不眠騎士類似,攻擊有幾率造成雙倍傷害,且免疫睡眠效果,同時(shí)他是獵人職業(yè),攻擊距離較遠(yuǎn)。
    • 玩法:在獵人陣容中作為后排主力輸出,利用其較遠(yuǎn)的攻擊距離和雙倍傷害優(yōu)勢,在安全位置持續(xù)輸出,比如在對陣其他遠(yuǎn)程輸出陣容時(shí),不眠弩手能憑借自身特點(diǎn)在遠(yuǎn)距離對敵方進(jìn)行打擊。

德魯伊

  1. 利爪德魯伊
    • 特點(diǎn):可以變形為熊形態(tài),擁有較高的生命值和攻擊力,護(hù)甲也會有所提升,在熊形態(tài)下,技能可以嘲諷周圍敵人。
    • 玩法:前期以較低星級培養(yǎng),后期盡量提升星級到較高水平,在戰(zhàn)斗中變形為熊形態(tài),放置在前排吸引火力,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,例如在與物理輸出陣容對抗時(shí),利爪德魯伊的熊形態(tài)能有效抵擋敵方的攻擊。
  2. 扭木賢者
    • 特點(diǎn):技能可以召喚藤蔓束縛敵人,是德魯伊陣容中的控制棋子,同時(shí)自身也有一定的法術(shù)輸出能力。
    • 玩法:放置在德魯伊陣容后排或前排與后排之間的位置,利用技能束縛敵人,打亂敵方陣容的行動節(jié)奏,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,扭木賢者及時(shí)釋放技能束縛敵方關(guān)鍵輸出棋子,能為己方創(chuàng)造有利的戰(zhàn)斗局面。
  3. 海象長老
    • 特點(diǎn):生命值較高,技能可以為周圍友軍提供攻擊力和護(hù)甲加成,提升團(tuán)隊(duì)的整體戰(zhàn)斗力。
    • 玩法:放置在德魯伊陣容中間位置,確保其技能加成能覆蓋到更多隊(duì)友,例如在與其他陣容對戰(zhàn)時(shí),海象長老提供的加成能讓德魯伊們在輸出和生存能力上都得到提升。

術(shù)士

  1. 墮落獵魔人
    • 特點(diǎn):攻擊力較高,技能可以對敵人造成魔法傷害,并使敵人每秒受到持續(xù)傷害,他能吸取敵人的生命來恢復(fù)自身生命值。
    • 玩法:作為術(shù)士陣容的輸出棋子,放置在后排,利用其持續(xù)傷害和吸血效果,在戰(zhàn)斗中不斷消耗敵人并恢復(fù)自身,比如在與持久戰(zhàn)陣容對抗時(shí),墮落獵魔人的吸血和持續(xù)傷害能保證自己的生存并對敵方造成巨大壓力。
  2. 暗之靈
    • 特點(diǎn):法術(shù)強(qiáng)度高,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害,并且有幾率使敵人陷入恐懼狀態(tài),無法行動。
    • 玩法:放置在術(shù)士陣容后排關(guān)鍵輸出位置,利用其范圍傷害和恐懼效果控制敵方,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,暗之靈釋放技能使敵方多個(gè)棋子陷入恐懼,能為己方創(chuàng)造絕佳的輸出環(huán)境。
  3. 劇毒術(shù)士
    • 特點(diǎn):技能可以使周圍敵人每秒受到一定比例的最大生命值的毒性傷害,持續(xù)一段時(shí)間,是一個(gè)強(qiáng)大的范圍持續(xù)傷害棋子。
    • 玩法:放置在術(shù)士陣容前排或后排與前排之間的位置,確保其技能能覆蓋到敵方較多棋子,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,劇毒術(shù)士的毒性傷害能讓敵方棋子持續(xù)掉血,削弱敵方整體戰(zhàn)斗力。

騎士

  1. 光羽騎士
    • 特點(diǎn):擁有較高的閃避幾率,攻擊有幾率造成額外傷害,他能為周圍友軍提供閃避幾率加成,提升團(tuán)隊(duì)的生存能力。
    • 玩法:放置在騎士陣容前排或后排關(guān)鍵位置,利用自身閃避和額外傷害輸出,例如在與物理輸出較高的陣容對抗時(shí),光羽騎士憑借高閃避能減少自身受到的傷害,同時(shí)為隊(duì)友提供閃避加成,降低團(tuán)隊(duì)整體受到的傷害。
  2. 冰川騎士
    • 特點(diǎn):攻擊速度較慢,但攻擊力較高,技能可以對敵人造成減速效果,是騎士陣容中的控制棋子。
    • 玩法:放置在騎士陣容前排或后排與前排之間的位置,利用其減速技能限制敵方棋子的行動,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,冰川騎士釋放技能使敵方關(guān)鍵輸出棋子減速,能為己方其他棋子創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會。
  3. 龍騎士
    • 特點(diǎn):可以變形為龍形態(tài),擁有較高的攻擊力、護(hù)甲和魔抗,在龍形態(tài)下,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害。
    • 玩法:前期以較低星級培養(yǎng),后期盡量提升星級到較高水平,在戰(zhàn)斗中變形為龍形態(tài),放置在前排或后排與前排之間的位置,利用其高屬性和范圍傷害輸出,例如在與法師陣容對抗時(shí),龍騎士的龍形態(tài)能有效抵擋法師的魔法傷害并進(jìn)行反擊。

工匠

  1. 矮人火槍手
    • 特點(diǎn):攻擊力較高,攻擊速度較快,是工匠陣容中的主要輸出棋子,他的技能可以對敵人造成物理傷害,并且有幾率擊退敵人。
    • 玩法:放置在工匠陣容后排關(guān)鍵輸出位置,利用其攻擊速度和擊退效果,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,矮人火槍手擊退敵方關(guān)鍵棋子,能打亂敵方陣容的站位和攻擊節(jié)奏,為己方創(chuàng)造輸出優(yōu)勢。
  2. 轟天者
    • 特點(diǎn):擁有較高的法術(shù)強(qiáng)度,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害,并且有幾率眩暈敵人。
    • 玩法:放置在工匠陣容后排或前排與后排之間的位置,利用其范圍傷害和眩暈效果控制敵方,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,轟天者釋放技能眩暈敵方多個(gè)棋子,能為己方其他棋子創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境。
  3. 神機(jī)匠靈
    • 特點(diǎn):技能可以為周圍友軍提供攻擊力和攻擊速度加成,提升團(tuán)隊(duì)的整體輸出能力,同時(shí)自身也有一定的輸出能力。
    • 玩法:放置在工匠陣容中間位置,確保其技能加成能覆蓋到更多隊(duì)友,例如在與其他陣容對戰(zhàn)時(shí),神機(jī)匠靈提供的加成能讓工匠們在輸出能力上得到提升,從而在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。

惡魔

  1. 末日審判官
    • 特點(diǎn):攻擊力較高,技能可以對敵人造成巨額魔法傷害,并且有幾率使敵人陷入混亂狀態(tài),攻擊自己的隊(duì)友。
    • 玩法:放置在惡魔陣容后排關(guān)鍵輸出位置,利用其高額傷害和混亂效果,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,末日審判官釋放技能使敵方關(guān)鍵棋子混亂,攻擊自己隊(duì)友,能極大地削弱敵方戰(zhàn)斗力。
  2. 魅惑魔女
    • 特點(diǎn):法術(shù)強(qiáng)度高,技能可以對敵人造成魔法傷害,并且有幾率使敵人陷入魅惑狀態(tài),控制敵人攻擊自己的隊(duì)友。
    • 玩法:放置在惡魔陣容后排或前排與后排之間的位置,利用其控制效果,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,魅惑魔女釋放技能使敵方關(guān)鍵棋子魅惑,能打亂敵方的攻擊節(jié)奏,為己方創(chuàng)造有利局面。
  3. 煉獄法師
    • 特點(diǎn):擁有較高的法術(shù)強(qiáng)度,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害,并且有幾率使敵人陷入燃燒狀態(tài),每秒受到一定比例的最大生命值的魔法傷害。
    • 玩法:放置在惡魔陣容后排關(guān)鍵輸出位置,利用其范圍傷害和燃燒效果,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,煉獄法師釋放技能造成范圍傷害并使敵方多個(gè)棋子燃燒,能持續(xù)消耗敵方生命值,削弱敵方整體戰(zhàn)斗力。

其他

  1. 謎團(tuán)
    • 特點(diǎn):法術(shù)強(qiáng)度極高,技能可以對敵人造成巨額范圍魔法傷害,并且能將敵人隨機(jī)傳送到棋盤上的其他位置。
    • 玩法:放置在后排關(guān)鍵輸出位置,利用其高傷害和傳送效果,例如在團(tuán)戰(zhàn)中,謎團(tuán)釋放技能對敵方造成大量傷害并傳送敵方棋子,能打亂敵方陣容的站位和攻擊節(jié)奏,為己方創(chuàng)造巨大優(yōu)勢。
  2. 潮汐獵人
    • 特點(diǎn):生命值較高,技能可以對敵人造成范圍魔法傷害,并使敵人陷入眩暈狀態(tài),是一個(gè)強(qiáng)大的控制兼輸出棋子。
    • 玩法:放置在前排或后排與前排之間的位置,利用其控制和輸出能力,比如在團(tuán)戰(zhàn)中,潮汐獵人釋放技能眩暈敵方多個(gè)棋子,能為己方其他棋子創(chuàng)造安全的輸出環(huán)境,同時(shí)自身也能承受一定傷害進(jìn)行輸出。
  3. 靈刃騎士
    • 特點(diǎn):攻擊力較高,技能可以對敵人造成真實(shí)傷害,并且有幾率觸發(fā)額外的攻擊特效。
    • 玩法:放置在后排關(guān)鍵輸出位置,利用其真實(shí)傷害和攻擊特效,例如在對陣高護(hù)甲陣容時(shí),靈刃騎士的真實(shí)傷害能有效突破敵方防線,攻擊特效也能增加輸出傷害。

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